20 jeux de balle classiques pour les enfants

20 jeux de balle classiques pour les enfants

De nombreux jeux de ballon classiques ne nécessitent pas beaucoup d'équipement ni même un certain nombre de joueurs, ce qui les rend flexibles et amusants, ce qui devrait être la raison d'être du temps de jeu, et ils peuvent en outre être joués à l'extérieur, au grand air. Les jeux de ballon sont également amusants pour les réunions de famille, les vacances multigénérationnelles et autres célébrations, et constituent un moyen sain de faire de l'exercice et de dépenser de l'énergie, dont les enfants de tous âges disposent en abondance.

Les adultes comme les parents et les grands-parents peuvent participer, ou ils peuvent servir de facilitateurs et de médiateurs, ajustant les règles pour les enfants d'âges différents ou sur les terrains de jeu. Le rôle le plus important pour les adultes est celui d'un spectateur enthousiaste (quelques acclamations pourraient même être de mise).

Les jeux de balle impliquant une grosse balle molle peuvent être appréciés par les enfants plus jeunes et plus âgés, tandis que ceux utilisant une balle et une batte conviennent mieux aux préadolescents et aux adolescents. Voici 20 jeux de ballon classiques à enseigner et à jouer avec vos enfants.

Mouches et Grounders

Les mouches et les grounders sont probablement le jeu le plus informel de la liste, car il implique simplement deux joueurs qui lancent une balle d'avant en arrière (cela a probablement commencé comme un exercice de baseball).

Attraper une balle en l'air vaut deux points et aligner un joueur au sol vaut un point. Chaque joueur essaie de tromper l'autre joueur quant à savoir si une mouche ou un atterrisseur arrive. Si une balle ne peut pas être attrapée, le joueur qui reçoit a une autre chance. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un certain score convenu à l'avance soit atteint.

Cinq dollars

Parfois connu sous le nom de 500, ce jeu peut être joué avec diverses règles et différents types de balles. Un joueur manipule le ballon en le lançant, en le frappant ou en le frappant sur le terrain ou dans l'aire de jeu. Les autres joueurs se placent autour du terrain et gagnent de l'argent en alignant le ballon.

Utiliser de l’argent réel n’est pas nécessaire ; L'argent fictif fonctionnera, ou vous pouvez intégrer une leçon de mathématiques sournoise en demandant aux joueurs d'additionner combien ils ont gagné dans leur tête.

Un grounder gagne 25 cents. Une balle qui rebondit une fois rapporte 75 cents. Deux rebonds valent 50 cents et trois valent 25 cents. Un ballon volant rapporte 1 $. Le premier joueur à gagner 5 $ gagne et devient le manieur de balle pour le tour suivant. Pour un défi supplémentaire, vous pouvez essayer d'établir une règle selon laquelle il faut atteindre exactement 5 $ pour gagner.

Craquer

Ce jeu de balle nécessite une grosse balle molle et environ cinq joueurs. Celui qui est nommé « ça » a le ballon et le lance à l’un des autres joueurs. Ce joueur peut soit esquiver le ballon, soit l'attraper. Si le joueur est touché, il perd un point ; s'ils attrapent le ballon, la personne qui est « ça » perd un point. Si le ballon n'est pas attrapé, n'importe quel joueur peut l'attraper et devenir « le ».

Lorsqu’un joueur perd cinq points, il est éliminé de la partie. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur et soit proclamé vainqueur.

Patate

Ce jeu se joue avec une balle de jeu souple. Avant de commencer la partie, les limites de l'aire de jeu doivent être définies afin que les joueurs ne puissent pas courir trop loin.

Un joueur est sélectionné comme « ce » et commence à compter jusqu'à 10 tandis que les autres joueurs s'enfuient, se figeant lorsque le décompte s'arrête. « Il » est autorisé à faire quatre pas de géant vers n'importe quel joueur avant d'essayer de le frapper avec le ballon.

Si le joueur est touché, il obtient un S et devient « ce ». Si le joueur qui est « ça » manque, il obtient un S et reste dans son rôle. Lorsqu'un joueur obtient quatre lettres, orthographiant SPUD, il est éliminé du jeu. Le gagnant est celui qui est éliminé en dernier.

Frappez la chauve-souris

Ce jeu se joue généralement avec une balle de tennis et une batte. Une personne bat et tous les autres se dispersent à distance. Le frappeur lance la balle et la frappe. Ils placent ensuite la chauve-souris en travers sur le sol devant eux. Les autres joueurs tentent de récupérer le ballon et celui qui le fait peut courir vers le frappeur jusqu'à ce que le bâton soit posé au sol.

Le joueur défensif fait ensuite rouler la balle vers la batte. Lorsque la balle touche le bâton, elle apparaît et le frappeur tente de l'attraper. Si le frappeur n'attrape pas le ballon, le joueur défensif est prêt à frapper. Si le frappeur attrape la balle ou si le joueur défensif rate le bâton, le frappeur continue de frapper. Ce jeu peut continuer tant que les joueurs sont toujours intéressés.

Délabré

Ce jeu se joue avec deux bases espacées d'environ 20 pieds. Deux joueurs sont sélectionnés pour être « ça ». Chacun se tient sur une base et lance une balle molle d’avant en arrière. Les autres joueurs se répartissent entre les deux buts et tentent à tour de rôle de voler un but, c'est-à-dire que les joueurs courent d'un but à l'autre sans se faire toucher le ballon par l'un des deux effectuant le lancer. Un joueur tagué devient « ce ».

Ce jeu fonctionne avec trois enfants, voire plusieurs autres, et peut continuer aussi longtemps que tout le monde passe un bon moment.

Tenir à l'écart

Il s'agit d'un jeu de balle pour trois enfants. Deux joueurs se tiennent dans des zones prédéterminées et lancent une balle d'avant en arrière, tandis que le troisième joueur est au milieu et essaie de l'attraper. Lorsque le joueur du milieu attrape le ballon, il échange sa place avec le joueur qui a lancé le ballon. Il n’y a ni gagnant ni perdant dans ce jeu, il peut donc durer aussi longtemps que les joueurs le souhaitent.

Certaines versions de ce jeu placent le joueur du milieu dans un cercle d'environ 10 pieds de diamètre, tandis que les deux autres joueurs se tiennent à l'extérieur du cercle. S'il y a une grande différence de hauteur entre les joueurs, exiger que le ballon rebondisse une fois dans le cercle égalisera le terrain de jeu.

Reculer

Un joueur est « il » et a une balle molle, tandis que les autres joueurs s'alignent contre un mur à environ 8 pieds de distance, les bras croisés. Le joueur qui est « ça » lancera le ballon sur les joueurs alignés ou simulera un lancer.

Les joueurs alignés doivent maintenir leur position les bras croisés lorsque le ballon est simulé et rattraper le ballon lorsqu'il est effectivement lancé. Flétrir lorsque le ballon est simulé ou ne pas attraper un ballon lancé rapporte une lettre au joueur.

Le premier joueur à épeler FLINCH devient « ça ». Sans point final définitif, ce jeu peut durer aussi longtemps que tout le monde veut jouer.

Dire et attraper

Avant chaque partie, les joueurs décident d'une catégorie de jeu, puis se disposent en cercle. Un ballon est lancé au hasard entre les joueurs et chacun doit dire quelque chose de la catégorie convenue avant d'attraper le ballon.

Si le groupe choisit des animaux, par exemple, chaque joueur doit prononcer le nom d'un animal avant d'attraper le ballon. S'ils ne parviennent pas à trouver un nom ou s'ils ratent le ballon, ils sont éliminés. Le dernier joueur restant remporte la partie.

C'est un bon jeu pour les jeunes enfants d'âge scolaire car il n'est pas trop difficile physiquement et propose une leçon de catégorisation et de vocabulaire.

Bas bas

Les joueurs forment un cercle et se lancent le ballon. Alternativement, les joueurs peuvent former un demi-cercle autour d’un joueur qui lance le ballon (c’est un bon rôle pour un adulte). Le ballon est lancé au hasard afin que les joueurs ne puissent pas anticiper quand ce sera eux qui le recevront.

Un joueur qui rate un ballon doit se mettre à genoux. Au deuxième échec, le joueur se met à genoux. Le troisième échec nécessite de mettre une main derrière le dos. Le quatrième échec signifie que le joueur est éliminé. Cependant, une capture réussie signifie qu'un joueur peut faire un pas en avant. La dernière personne restante est la gagnante.

Bal silencieux

Il s’agit d’un jeu de balle calme et intérieur. Commencez avec tous les joueurs assis sur leur table ou leur bureau. Un ballon se passe d'enfant en enfant. Si quelqu'un ne parvient pas à attraper le ballon lorsqu'on le lui lance, il s'assoit sur sa chaise ou par terre. Vous devez également être complètement silencieux et tout bavardage accidentel vous fait également sortir (certains rires pourraient être excusables !).

Quatre carrés

Vous avez besoin d’une grosse balle rebondissante et d’un grand carré divisé en quatre (quatre carrés plus petits) pour ce jeu. Chaque trimestre se voit attribuer une lettre de A à D.

Les joueurs maintiennent la balle en mouvement en la dirigeant vers la case de quelqu'un d'autre où elle ne peut rebondir qu'une seule fois avant que ce joueur ne la frappe. Il est interdit d'attraper le ballon. Quiconque laisse le ballon rebondir plus d'une fois ou le dirige hors des limites est éliminé.

Une fois éliminé, vous devez revenir à la case D pendant que tous les autres joueurs montent d'une lettre. Il peut également y avoir une file de joueurs en attente dont vous devez aller jusqu'au bout.

Autour du monde

Ce jeu se joue sur un terrain de basket. Les joueurs commencent au point le plus proche du cerceau et tentent de tirer un panier. Si le ballon entre dans le cerceau, le joueur s'éloigne progressivement, le long d'une série de points déterminés.

Celui qui fait le premier tour du monde (en d’autres termes, autour du terrain de basket) gagne. Ou, pour une version non compétitive, tous les joueurs se déplacent et la partie se termine.

Kick-ball

Le kickball a presque exactement les mêmes règles que le baseball, sauf que la balle est beaucoup plus grosse et que vous la frappez au lieu de la frapper. Les enfants de tous âges peuvent réussir en jouant au kickball, ce qui en fait un bon jeu pour les groupes d'âge mixtes et les grands groupes, car il faudra que deux équipes jouent.

Voler le bacon

Les joueurs de deux équipes se voient attribuer secrètement des numéros. Il doit y avoir le même nombre d'enfants dans chaque équipe. Les équipes s'alignent à chaque extrémité du terrain, face à face. Une balle est placée au centre.

Une personne désignée appelle un numéro. Les deux enfants dont les numéros sont appelés courent vers le ballon et tentent de le ramasser et de le ramener à leurs côtés. Mais si vous êtes touché alors que vous tenez le ballon, vous devez le perdre.

Singe au milieu

Dans ce jeu, deux joueurs lancent une balle d'avant en arrière tandis qu'un troisième joueur (le « singe » au milieu) tente d'intercepter et d'attraper la balle. Une fois que le singe récupère le ballon, quelqu'un d'autre va au milieu.

Ce jeu peut être très amusant, mais il peut être décourageant pour les enfants qui restent longtemps au milieu. Pensez à ajouter une limite de temps pendant laquelle une personne doit rester au milieu avant un changement automatique.

Patate chaude

Hot Potato se joue souvent avec un pouf, mais il peut également se jouer avec un ballon. Les joueurs forment un cercle et lancent le ballon à quelqu'un de l'autre côté du cercle pendant que la musique joue. Le ballon doit continuer à avancer rapidement – ​​il n’est pas possible de le retenir.

Celui qui tient le ballon lorsque la musique s'arrête est éliminé. Vous pouvez faire asseoir ces enfants à leur place ou les faire danser sur la musique sur les côtés du cercle.

Football de crabe

Le football au crabe se joue comme le football traditionnel, mais avec une distinction très importante : tous les joueurs doivent ramper sur leurs mains et leurs pieds, le ventre vers le haut, pendant toute la partie.

Cela peut être un jeu amusant pour les enfants qui aiment les défis. C'est aussi un excellent moyen de brûler de l'énergie.

Bowling en bouteille

Vous n'êtes pas obligé d'aller au bowling pour jouer. Installez des quilles de bowling ou conservez les bouteilles de votre recyclage pour les utiliser. Utilisez n’importe quel type de balle pour les faire tomber. Si vos bouteilles sont en plastique, alourdissez-les avec un peu de sable ou de petites pierres au fond.

Mathématiques du ballon de plage

Ce jeu rend la pratique des mathématiques encore plus amusante. Les ballons de plage sont divisés en sections colorées. À l’aide d’un Sharpie, écrivez un tas d’équations mathématiques non résolues sur chacune de ces sections.

Les enfants doivent former un cercle et lancer le ballon d’une personne à l’autre. L'enfant qui attrape le ballon doit répondre à un problème mathématique de l'une des sections sur lesquelles se trouve sa main.